import * as echarts from 'echarts/core';
import 'echarts-gl';

// 生成扇形的曲面参数方程
function getParametricEquation(startRatio: any, endRatio: any, isSelected: any, isHovered: any, k: any, h: any) {
    // 计算
    const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;

    const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
    const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
    const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;

    // 如果只有一个扇形，则不实现选中效果。
    if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
        isSelected = false;
    }

    // 通过扇形内径/外径的值，换算出辅助参数 k（默认值 1/3）
    k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;

    // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移（未选中，则位移均为 0）
    const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
    const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;

    // 计算高亮效果的放大比例（未高亮，则比例为 1）
    const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;

    // 返回曲面参数方程
    return {
        u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32
        },

        v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20
        },

        x(u: number, v: number) {
            if (u < startRadian) {
                return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            if (u > endRadian) {
                return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },

        y(u: number, v: number) {
            if (u < startRadian) {
                return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            if (u > endRadian) {
                return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },

        z(u: number, v: number) {
            if (u < -Math.PI * 0.5) {
                return Math.sin(u);
            }
            if (u > Math.PI * 2.5) {
                return Math.sin(u) * h * 0.1;
            }
            return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
        }
    };
}
// 生成模拟 3D 饼图的配置项
/**
 *  data 参数
 *  alpha:  角度 -35,
    distance: 大小 -138
 *  top: 距离顶部位置 -8
    pieData:z轴高度 默认：60
    autoRotate: 是否开机动画 Boolean
    internalDiameterRatio: 圆心空心占比
    activeVal: 下标对应的value，让某一项展示为突出
    {
        value:"",下标所对应的值
        rate:"",突出高度
    }
 */
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-inferrable-types
function getPie3D(pieData: any, internalDiameterRatio: number = 0.59, data: any) {
    if (!data?.pieData) data.pieData = 60;
    const series = [];
    // 总和
    let sumValue = 0;
    let startValue = 0;
    let endValue = 0;
    const legendData = [];
    const k =
        typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3;

    // 为每一个饼图数据，生成一个 series-surface 配置
    for (let i = 0; i < pieData.length; i += 1) {
        sumValue += pieData[i].value;

        const seriesItem: { [key in string]: any } = {
            name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
                show: false
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
                selected: false,
                hovered: false,
                k
            }
        };

        if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const { itemStyle } = pieData[i];

            // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null;
            // eslint-disable-next-line no-unused-expressions
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
                ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
                : null;

            seriesItem.itemStyle = itemStyle;
        }
        series.push(seriesItem);
    }
    // 使用上一次遍历时，计算出的数据和 sumValue，调用 getParametricEquation 函数，
    // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation，也就是实现每一个扇形。
    for (let i = 0; i < series.length; i += 1) {
        endValue = startValue + series[i].pieData.value;

        series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
        series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;

        series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            // 我这里做了一个处理，使除了第一个之外的值都是10
            series[i].pieData.value === data?.activeVal?.value ? data?.activeVal?.rate : data.pieData
            // data.activeVal ? data.pieData
        );

        startValue = endValue;

        legendData.push(series[i].name);
    }

    // 准备待返回的配置项，把准备好的 legendData、series 传入。
    const option = {
        // animation: false,
        // tooltip: {
        //     formatter: params => {
        //         if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
        //             return `${
        //                 params.seriesName
        //             }<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
        //                 params.color
        //             };"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`;
        //         }
        //         return '';
        //     }
        // },
        xAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1
        },
        yAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1
        },
        zAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1
        },
        grid3D: {
            show: false,
            boxHeight: 5,
            top: data.top,
            viewControl: {
                // 3d效果可以放大、旋转等，请自己去查看官方配置
                alpha: data.alpha,
                rotateSensitivity: 1,
                zoomSensitivity: 0,
                panSensitivity: 0,
                autoRotate: data.autoRotate,
                distance: data.distance
            },
            // 后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽（SSAO）、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
            postEffect: {
                // 配置这项会出现锯齿，请自己去查看官方配置有办法解决
                enable: false,
                bloom: {
                    enable: true,
                    bloomIntensity: 0.1
                },
                SSAO: {
                    enable: true,
                    quality: 'medium',
                    radius: 2
                }
                // temporalSuperSampling: {
                //   enable: true,
                // },
            }
        },
        series
    };
    return option;
}

const equipmentStatistics = (data: any) => {
    return getPie3D(data.item, data.internalDiameterRatio, data);
};

export default {
    equipmentStatistics
};
